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时间:2019-03-17 12:04  编辑:admin


“那是手游之旅”文章来自微信公众号,作者:欣欣,Rust。

9年的玩友时代!

最近,苏州玩友时代科技有限公司(“玩友时代”)以低调的方式向IP7应用程序提交了港交所。该公司成立于2010年,是古代女性游戏发展的“领导者”。从IPO申请来看,2017年的收入净利润为玩友时代,均为逆风增长,收入为14.64亿美元,其利润为其两大拳头产品“熹妃 Q传”和“熹妃传”金额超过11亿! p>

首先,2017年的玩友时代收入超过14亿!净利润增长了185%

根据玩友时代提交的IPO申请(申请版本),截至2018年12月31日,公司收入从2016年的人民币5.69亿元增加到2017年的7000万元,并在2018年增加到人民币14.64亿元。年度净利润为分别为8070万元,1.18亿元和3.37亿元。 2016年至2018年的复合年增长率高达60.5%。尽管整个游戏产业在2018年面临寒冷的冬天,但是玩友时代与趋势相反,2018年的收入和净利润分别增长了109.1%和185.59%!

除收入和净利润这两个数字外,玩友时代的毛利率也相对稳定。公司2016年至2018年的毛利率分别为63.0%,61.7%和62.7%,并连续三年保持在60.0%以上。

两到四场比赛帮助他们开始IPO:2018年,“熹妃 Q传记”和“熹妃传记”吸引了超过11亿金币!

玩友时代能够在2018年取得如此辉煌的成绩,主要得益于四大支柱:“熹妃传记”,“熹妃 Q传”,“现场手机游戏”和“京门风月”。其中,“熹妃 Q Chuan”带来了47.2%的收入,而“熹妃传”则为30.3%。这两次爆炸造成的收入接近78%。这四场比赛分别占2016年,2017年和2018年总收入的93.4%,97.0%和99.5%。

其中,“熹妃传”是玩友时代第一款大型女性以中国的古代风格审美手机游戏,该游戏于2015年6月正式推出,并已发布8种不同语言。作为女性的中国古董游戏的先行者,“熹妃传记”的DAU和MAU峰值分别为412,700和210.6万,月销售收入约为4600万。另外,根据玩友时代,“熹妃传”的稳定成熟度将超过48个月,而且整个时期将超过72个月,远远超过同类手机游戏的3-12个月的一般时期。

“熹妃 Q传记”是玩友时代。基于相同“熹妃传记”故事的第一款3D游戏在2017年9月推出后很受欢迎。最高DAU和MAU分别为559,000和325万,月销售收入达到7370万。

除了以上两个主要吸金力量之外,2016年和2018年分别发布的“京门 Fengyue”和“Palace Hand Travel”分别是2D女性的中国古董游戏。在高峰期,DAU和MAU分别为183,000和129万,月收入约为1250万。 “Palace Hand Travel”DAU和MAU的高峰期为256,000和160.3万,月收入为4020万。与此同时,在2019年1月,玩友时代推出了“The Palace Hand Mobile”的韩文版本,目前正计划移至东南亚和北美。

截至2018年12月31日,在玩家数据的累积登记中,四场比赛“熹妃传”,“熹妃 Q传”,“宫手游戏”和“京门风月”的累计注册玩家已达到8.67。亿元,比2017年增长54.27%。其中,2018年“熹妃传”的注册玩家人数约为4.31亿,占总人数的一半。

在排名方面,“熹妃传记”,“熹妃 Q传记”,“宫廷手游”在App Store畅销游戏榜首次发布后分别排名第20,15和15位。截至2019年2月8日,上述游戏在App Store畅销游戏列表中分别排名第66,32和48位。

除了最近的四款热门产品外,玩友时代于2010年12月推出了首款名为“The Palace”的在线游戏,并成为该公司旗舰游戏之一。从那时起,玩友时代继续扩大其游戏产品并推出各种手机游戏,如2012宫殿宫殿和2014年宫殿Q.

展望2019年和2020年,玩友时代拥有丰富的游戏储备,包括9种不同语言的新手机游戏,5种现有游戏的新语言版本和4款H5游戏;和更多样化的游戏类型。如模拟战争战略游戏,MMORPG,模拟操作和纸牌游戏。三款新游戏“帝国野心”,“幻想”和“心跳计划”已完成游戏注册和游戏发布号,预计将于2019年推出。

玩友时代在爆炸的背后,它与研发团队的强大实力密不可分。截至2018年12月31日,公司拥有强大的研发团队,员工757人,占员工总数的67.2%。此外,2016年和2017年,还有2玩友时代的研发支出分别为6360万,8940万和1364万,分别占同期总收入的11.2%,12.8%和9.3%。

三,2018年海外营收近300亿,打出韩国市场成绩亮眼

早在2011年,玩友时代就已经开始关注海外市场。经过多年的努力,已建立了强大的本地化能力,并积累了丰富的文化差异,艺术设计或流行游戏体验。因此,从2018年海外市场收入来看,这部分收入从2017年的11.3亿元急剧增加到2018年的27.63亿元,同比增长144.5%。这是因为在2018年,韩国市场的收入增加到8892万元,同比增长超过300%;而且日本市场也发出了好消息,市场占2018年海外收入的10.2%,即2816.万。

截至2018年,来自海外市场的玩友时代收入占游戏收入的15%以上。 2016年至2018年的比例分别为18.6%,16.2%和18.9%。在严格监管国内游戏产业的情况下,海外市场的发展无疑将帮助玩友时代减少对国内市场的依赖。

第四,发大财的法院游戏,它赚了多少钱?

自2010年公司成立以来,玩友时代一直在深入培养女性的古代风格游戏,从“京门风月”,到“熹妃传”,“熹妃 Q传”,以及“宫廷手机游戏”,都很好 - 在法庭游戏领域中已知。该产品在游戏中也非常受女性欢迎。

根据招股说明书中的数据,过去十年国内妇女的购买力稳步增长。到2022年,国内女性对游戏的市场规模预计将达到935亿,市场比例将从2017年的22.9%增加到30.1。 %。产品收入增长的背后是整个市场的迅速崛起和成熟。

这四场场上比赛现在支持玩友时代 IPO之路。

近年来,虽然参与法院游戏的公司不多,但引人注目的产品几乎不间断,市场空间不小,这是一种典型的低沉声音。除了玩友时代之外,还有蓝港“甄嬛传记”和“胭脂”,以及“武媚娘传奇”,“宫廷Q传”,“芈月传”,“宫凤云”,“心宫”,“锦绣未央” “等等,甚至有”最好的芝麻官“,”我在清朝皇帝HD“,”叫我长寿“,”君林天下“等各种场地比赛,并且有不少子类别。与此同时,虽然这些产品并不广泛,但大多数产品在畅销产品上表现不错,而且它们吸收黄金的能力也不错。

此外,近年来,有许多成功的海上法庭游戏的例子。其他类别的游戏尚未开发出独特的民族风格和相关情节。

玩友时代的首次公开募股,让我们看看法院游戏背后的巨大潜力,但同时并不是所有公司都可以在进入后分配,因为这个类别的门槛不低,对目标用户的理解足够深入,需要沉淀和深耕。这就是为什么玩友时代可以成为宫廷类别的领导者的核心原因。

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