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时间:2019-06-19 18:42  编辑:admin
智通金融网

一旦“私人游戏室卡”模式发布,它就会迅速推出国际象棋游戏作为新的摇钱树。然而,这种将离线国际象棋和游戏室移动到线上的模式,无法摆脱收集游戏的怀疑,并且总是在最后。

Hometown Interactive Technology Co.Ltd。(以下简称“Hometown Interaction”)是中国领先的本地化移动棋类游戏开发商和运营商,专注于本地化扑克和麻将游戏。 2017年,他推出了“私人游戏室卡”。道具,公司累计注册的玩家,DAU,付费玩家,ARPPU(人均支付)都有质的飞跃,收入和净利润翻了一番。

但去年,文化旅游部办公厅发布了历史上最严格的游戏修正通知《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,并针对非法和非法赌博活动展开了专项整治活动。几乎所有市场上的家用纸牌游戏都存在一定的在线赌博风险,这是国家重点监管的目标。游戏室卡是蜂蜜和毒液的家庭互动。

国际象棋游戏被低估了。

作为位于中国的移动棋类游戏的领先开发商和运营商,Hometown Interactive特别关注本地化的麻将和扑克游戏。为简单起见,与家乡的互动将根据当地游戏规则,技术标准甚至谚语发布一个特殊的亲密游戏,以适应当地玩家的喜好。

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(故乡位于麻将游戏版的互动部分)

值得注意的是,本地化版本的数量是评估中国游戏和国际象棋行业竞争力的一个非常重要的指标。在某种程度上,本地化版本越多,公司保持市场优势的机会就越大。本地化版本的数量与潜在用户对游戏公司的吸引力成正比,因为更多本地化版本意味着更广泛的地理覆盖范围。根据智通财经APP的说法,Hometown Interactive目前的游戏组合包括508个手机游戏,包括469个本地化的麻将游戏版本,34个扑克游戏和5个休闲游戏,覆盖中国24个县和县的部分。

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(扑克游戏本地化版本的故乡的互动部分)

根据Frost&Sullivan报告,根据本地化版本,Hometown Interactive是中国游戏和国际象棋行业的领导者。利用这一点,城市中的互动也吸引了大量用户。截至2018年12月31日,Hometown Interactive Technology的累计注册玩家约为990.96亿,DAU约为520.05亿,付费玩家为3,226,200。

从表现来看,这是一份美丽的报道。根据智通财经APP的数据,2016年,2017年和2018年的家庭互动收入分别为519.46亿元,2.62亿元和4.39亿元;利润分别为2423万元,1.32亿元和2.16亿元。仅用了三年时间,家乡互动收入增长了8.4倍,净收入增长了9倍。即使在传奇的互联网行业中,这种增长率也使许多巨头望而却步。根据智通金融经济APP的数据,前进产业研究所的数据显示,过去三年,中国百强互联网公司的收入增长为2.27倍,净利润增长为2.39倍。

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事实上,家乡互动所属的纸牌和国际象棋游戏产业似乎很常见,但它吸引了大量的黄金。根据智通财经APP的说法,近年来中国象棋和纸牌游戏产业发展迅速。数据显示,在线国际象棋游戏的用户数量已从2014年的2.465亿增加到2018年的4.319亿,复合年增长率为15.1%。预计2019年客户群将增加到4.549亿,到2023年将达到6.392亿。

相应地,2017年网上国际象棋游戏市场规模为87亿元,预计2018 - 2020年复合年增长率为35%,2022年达到399亿元。

因此,在快速增长的纸牌游戏和国际象棋在线市场中,不难理解国内的互动可以具有如此强劲的增长率。

私人游戏室卡是蜂蜜还是毒药?

然而,如此高的增长和国内互动模型的实现并不是独立的。

根据家乡互动前景,他们实现的收入来自虚拟筹码和私人游戏卡的销售,这两种实现方式是许多国际象棋公司和游戏的成就源。家乡互动的收入几乎相等。 2018年,虚拟象征性收入占45.3%,私人博彩卡收入占48.5%,私人房卡收入逐步扩大。

根据智通财经APP的说法,虚拟代币与我们众所周知的“游戏充值”概念相同。虚拟代币可用于兑换游戏中的虚拟物品以增强游戏体验,但您无法在线或在游戏应用程序之外兑换现金或现金等价物。您只能购买游戏中的项目作为显示功能。作为一种新的货币化模式,私人游戏卡在2016年出现后迅速席卷整个行业。与家乡的互动在2017年推出了私人游戏室卡。从那时起,本土互动的表现迅速增长,使其成为来自公司的真正的摇钱树。

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(家庭互动的收入)

但是,市场上几乎所有的纸牌游戏都存在一定的在线赌博风险,这是国家重点监管的目标。游戏室卡是蜂蜜和毒液的家庭互动。

根据智通财经APP,“私人游戏室卡”是一个收集项目,即国际象棋选手按照给定的规则选择特定的游戏,并通过微信和QQ等社交渠道邀请朋友共享特定的房间。卡。进入指定的游戏室并使用特定的“房卡”项目来玩游戏。在游戏结束时,一些玩家使用积分作为胜利标准和判断和计算的输家。在整个模型中,国际象棋游戏的运营商主要从房卡的销售中获利。

房卡模式基本上将棋牌室模式移动到线上:棋牌室利润模式是收取茶费,而房卡模式卡相当于线下的茶率。换句话说,房卡模板是一个简单的商业模式,是一个巨大的蛋糕。根据《中国麻将机市场调研报告》和兴业证券的估计,如果离线麻将机满负荷运转,一年内麻将线的市场规模约为3400亿元,即使它只转换为10%的总。几行,就是几百。数十亿的业务。

那你怎么把这条线转到网上呢?根据智通财经APP的说法,整体平台将创建一个“代理”系统,是将熟人圈子拉下线的关键。这一关键步骤由当地代理商和所有者执行。游戏公司以低价向代理商出售房卡,代理人通过客户的来源找到所有者,然后通过完成排水工作来提高价格以便将卡从房屋卖给玩家。

利润分配类似于直销模式,房卡的销售分为代理商和业主。随着微信的社交渗透,传统的代理发送方式已经扩展到微商业在线开发,以进一步探索客户的潜力。游戏平台开发出符合当地规则的棋盘游戏。随着乘客进入并且平台稳定运行,集团所有者和玩家无意尝试新平台,迁移的高成本形成了另一个差距。

因此,首先获得本地用户的人会遇到自然的战略障碍。最初专注于麻将和扑克游戏的位置,城市中的互动具有天然的优势。 2017年,“私人游戏室卡”是一种计费项目,允许玩家开放房间并邀请朋友参与,累积注册玩家,DAU,付费玩家,ARPPU(人均付费),有质的飞跃。其中,私人房卡ARPPU远不止虚拟令牌。到2018年底,家乡互动付费玩家数量达到320万,ARPPU为11.4元,私人房卡的ARPPU从2017年增加6.04%至174.74元,达到184.23元。

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(家庭互动用户状态)

根据收入,与家乡的互动目前位于中国中国棋盘游戏产业的第三位,市场份额为5.1%。 Hometown Interactive还在招股说明书中指出,用户流量主要来自其自己的平台,例如其自己的网站和官方社交媒体账户,其通过专有渠道达到80%以上的收入,以及更多的毛利率净利润率。分别超过75%。 45%。

然而,自私人游戏卡诞生以来,它已被标记为赌博。 2018年6月15日,文化旅游部总秘书处发布了历史上最严格的游戏修正通知《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,并针对涉及赌博的非法和非法活动展开了专项整治行动。作为一个受到整顿严重打击的地区,当地的国际象棋和纸牌游戏是最重要的。他拖累了联众(06899)和博雅互动(00434)等国际象棋选手的股票价格。其中,连中受到内部官员使用德州扑克赌博的严厉调查,涉案金额3.35亿元震惊了整个行业,提高了表现不佳的股票价格。

作为本土移动棋牌游戏开发商和运营商的故乡互动,无疑将成为市场关注的焦点。尽管该市之间的互动一再表明人群中没有赌博的风险,但所涉及的道德和政治风险仍然很大。一旦被视为不受限制,可以关闭业务,这将对性能带来难以想象的影响。

此外,面对游戏寿命的下降,即使是由虚拟代币和房卡操作的高粘度棋盘游戏也是对顾客的吸引力和保留率的挑战。这也是与城市的互动必须面对的问题。至于其他类型游戏的开发,以增加市场竞争力,虽然它也在家乡互动计划,但国内游戏市场已进入红海市场,低质量的游戏和低量已经无法长时间是时候吸引玩家的注意力了。只有创新游戏和大型IP游戏才能支持制造商的财务和水资源报告。然而,如果城市中的互动创造了一个奢侈游戏,这可以为公司带来足够的竞争力。

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